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プリズム-リターン アンコール バミューダ△ - マーメイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【LB4】[CB2-《バミューダ△》,あなたの手札から《バミューダ△》を2枚選び、捨てる]:このユニットが(R)から手札に戻されたとき、あなたの《バミューダ△》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの手札から「PRISM-R アンコール」を1枚まで選び、【スタンド】でライドし、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+5000。 永【V】:あなたのターン中、あなたの《バミューダ△》のリアガードが4枚以上なら、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主 フレーバー:歓声が止まない限り、彼女は何度でも舞台に舞い戻る。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 2 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 2 コメント
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バミューダ△ - マーメイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[CB1]このユニットが《バミューダ△》をブーストしたバトル中、アタックがヴァンガードにヒットした時、あなたの《バミューダ△》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの手札から《バミューダ△》を1枚選び、ユニットのいないRにコールし、そのユニットを手札に戻す。 フレーバー:その巧みな手腕は、歌う演出家と評される。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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バミューダ△ - マーメイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】【LB4】:[CB1,あなたの《バミューダ△》のリアガードを2枚選び、呪縛する]このターン中、このユニットは、『自:[あなたの《バミューダ△》のリアガードを1枚選び、手札に戻す]このユニットのドライブチェックでグレード1以上の《バミューダ△》が出た時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの手札から《バミューダ△》を1枚まで選び、ユニットのいない(R)にコールし、そのターン中、そのユニットのパワー+5000。』を得る。 永【V】:あなたのソウルに「ベルベットボイス レインディア」があるなら、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主 フレーバー:暗い海の底から送るわ、あなたへの別れの歌を…。 SP:彼女の歌声は、海底から天空まで遍(あまね)く響き渡る。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 4 (67%) 2 強いと思う 1 (17%) 3 面白いと思う 1 (17%) 4 弱いと思う 0 (0%) その他 投票総数 6 コメント
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プリズム-マドンナ エルスラル バミューダ△ - マーメイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド ‐ / クリティカル 1 自【V】【LB4】:《バミューダ△》がこのユニットにライドした時、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000し、『自【V】:[あなたの《バミューダ△》のリアガードを2枚選び、手札に戻す]このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの手札から《バミューダ△》を2枚まで選び、別々の(R)にコールする。』を与える。 永【V】:あなたのターン中、あなたの《バミューダ△》のリアガードが4枚以上なら、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:彼女の舞踏は、舞台に一つの世界を作り出す。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 強いと思う 1 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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バミューダ△ - マーメイド グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 3000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:他の《バミューダ△》がこのユニットにライドした時、このカードをRにコールしてよい。 自:[SB2]このユニットがGからドロップゾーンに置かれた時、あなたの《バミューダ△》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの《バミューダ△》のリアガードを1枚まで選択し、手札に戻す。 フレーバー:アイドル見習い兼、事務所の雑用係。弱小事務所の基本である。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (50%) 2 面白いと思う 1 (50%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 2 コメント
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バミューダ△ - マーメイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】【LB4】:[あなたの《バミューダ△》のリアガードを1枚選び、呪縛し、あなたの《バミューダ△》のリアガードを1枚選び、手札に戻す]あなたの《バミューダ△》のリアガードを1枚選び、そのターン中、パワー+5000し、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+5000。 永【V】:あなたのソウルに「オーロラスター コーラル」があるなら、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 弱いと思う 6 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 6 コメント
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プリズム-ハート ヴェリレーヌ バミューダ△ - マーメイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V/R】:[CB(1)-カード名に「PR♥ISM」を含むカード]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたの《バミューダ△》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、他のあなたの《バミューダ△》のリアガードを1枚選び、手札に戻し、あなたの手札から《バミューダ△》を1枚まで選び、そのカードがあった(R)にコールする。 フレーバー:PR♥ISM-♥は、見る者すべての心を奪う。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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バミューダ△(ベルベットボイス レインディア軸) ベルベットボイス レインディアを主体としたバミューダ△のデッキ。 運任せではあるもののヒットによらないバウンスを持つレインディアの効果で手札、手数を稼いで優位に立つ バミューダ△(ベルベットボイス レインディア軸) 主なカードキーカード サポートカード デッキレシピ コメント このデッキへの対抗策、弱点 外部リンク 主なカード +... キーカード ベルベットボイス_レインディア このデッキのヴァンガード候補。ドライブチェックでG3を出したとき、バウンス 手札からのスペリオルコールが可能。 レインボーライト_キャリン ガールズロック_リオ バウンスした時にSCとドローを行うユニット。レインディアの効果との相性が良い。 サポートカード グレード3 トップアイドル フローレス アタックがヒットした時に、あなたのバミューダ△のリアガード1枚をバウンスすることができる。 ブレザープレジャーズなどをバウンスすれば次のターンに再び能力を使うことができ、バミューダ△候補生 キャラベルなどをバウンスすれば相手のアタックに対する優秀なガーディアンを確保することができる。 またバウンスすることで能力を発動することができるガールズロック リオなどを採用する場合は非常に有用な一枚である。 特にヴァンガードへのヒット時ではないので、数あるバウンス能力の中では使いやすい部類に入る。 ただしソウルの枚数には注意が必要。 スーパーアイドル セラム バミューダ△の中ではリアガードであっても唯一単体でパワー13000になることが可能。さらにパワー7000以上のユニットからのブーストを受ければパワー20000ラインを超えれる貴重なアタック要員。 トップアイドル パシフィカを主軸に据えたデッキでも、メガブラストを狙わないのであれば採用できるだろう。 バミューダプリンセス レナ あなたのバミューダ△のリアガードが4枚以上なら、あなたのターン中のみパワー13000になる。 また、V登場時、ノーコストでバミューダ△のリアガード全てをバウンスするため、「手札に戻された時」を発動条件となる能力を一気に満たすことができるのは非常に強力。 バウンス能力を使うためには必然的にライドをすることになるため、前のターンにコールしたユニットを退却させられる危険ある点には注意したい。 グレード2 トップアイドル アクア パワー10000のバニラユニット。 マーメイドアイドル フリュートにアタック時のパワーで僅かに劣るものの、その分相手のターンでの防御力に優れる。 マーメイドアイドル フリュート リアガードのバミューダ△が4枚以上なら、あなたのターン中のみパワー11000になる能力を持つ。 ドロー手段が豊富で展開が速いバミューダ△では、条件を達成するのも容易だろう。 欠点として各種「手札に戻す」能力を使ってしまうと能力の条件が満たされなくなる場合があるため、アタックする順番には注意したい。 パールシスターズ ペルラ ヴァンガードへのヒット時、他のあなたのバミューダ△のリアガード1枚をバウンスすることができる。 似たような能力を持つグレード3のトップアイドル フローレスがいるが、グレードや発動条件として必要なコストが異なる。 このユニットだけでも優秀だが、可能であればコンボカードとしてデザインされているパールシスターズ ペルルも同時に採用したい。 レインディアの能力で手札からコールするにはパワーが低いので、採用枚数は良く考えたい。 グレード1 マーメイドアイドル セドナ グレード1のバニラユニット。 バウンス手段が豊富で盤面の再構築が容易なので、パワー18000ラインを作るために役立つだろう。 マーメイドアイドル エリー 完全ガードのユニット。G3が多くなりやすいため、それを処理する意味でも多めに積んでやりたい。 ターコイズブルー ティレニア ブーストしたアタックがヴァンガードにヒットした時に、他のあなたのバミューダ△のリアガード1枚をバウンスすることができる。 トップアイドル フローレスやパールシスターズ ペルラと同様にリアガード1枚をバウンスできる。 リアガードラインだとトップアイドル フローレスとマーメイドアイドル セドナを組み合わせの方が安定するため、ヴァンガードラインの後列に置きたい。 水面のプリズム ミルトア CIPでお互いに1ドローする効果。 ライド事故を回避したり、早めの盤面構築に役立つ。 ただし、相手に手札を与える事で試合が長期化しやすく、特に山札切れを起こしやすいこのデッキでは大量投入は危険。 パールシスターズ_ペルル ペルラにヒット時効果を与えるユニット。まず守られるので効果自体はよっぽど序盤で無い限りプレッシャーを与える程度にしかならないが、 7kブーストというだけでそれなりの価値はあるだろう。 グレード0 バミューダ△候補生 キャラベル コストを確保することができれば確実にスキルの発動でき、ハンドアドバンテージを稼ぐことができる。 パワーが致命的に低いが、トップアイドル フローレスなどでバウンスすることができれば無駄がない。 ブースト要員としての活躍は期待できないので、可能な限りバウンスしておきたい。 バミューダ△候補生 シズク バミューダ△のファーストヴァンガード候補の1つ。 ライド時に自身をRにスペリオルコールできる他、自身をソウルに置くことで、山札の上5枚からグレード3のユニットをサーチできる能力を持つ。 手札事故を抑制することができるが、不発するとカウンターブラストを浪費してリアガードも1枚減ってしまうため、やや使い勝手は悪いと言える。 だが特定のグレード3へのライドが望ましいデッキであれば、ファーストヴァンガードとして頼りになる。 バミューダ△候補生 ウェッデル バミューダ△のファーストヴァンガード候補の1つ。 ライド時に自身をRにスペリオルコールできる他、自身をソウルに置くことで、リアガード1枚をバウンスすることができる。 起動能力でカウンターブラストもソウルブラストも不要なので、好きなタイミングで発動できるのも嬉しい。 ―トリガー考察 醒… RVRで殴ってG3とこれが出た場合、G3が先に出ればブースト要員をバウンス、コールし、1列スタンドが可能だが、 逆に醒が先に出た場合バウンスするユニットが居ないということにもなりかねない。 RRVで殴ればそのようなことは起きにくいが、トリガーが無駄になりやすい殴り順になってしまう。 ☆… レインディアの性質上VRRで殴る事ができないので2枚出た時に振る対象にやや困るが、 無いと4点止めが出来ないので一部のクランに不利になりかねない。 デッキレシピ G ユニット 枚数 備考 0 バミューダ△候補生 シズク 1 FV ハートフルエール ファンディ 4 ミステリースマイル アラル 4 PR♥ISM-M アイリッシュ 4 PR♥ISM-M ティモール 4 1 マーメイドアイドル セドナ 4 PR♥ISM-I クリア 3 ネイビードルフィン アムール 2 マーメイドアイドル エリー 4 2 PR♥ISM-P ケルト 4 プリティセレブ シャルロット 2 ガールズロック リオ 4 3 シャイニングシンガー イオニア 2 ベルベットボイス レインディア 4 レインボーライト キャリン 3 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 アムール要らないだろ。スイートハーモニーモナ入れたら? -- 2013-05-25 19 11 53 アムールはたとえ完ガがあるとはいえ手札に溜まったG3を切るのに必要。 -- 2013-05-28 10 46 53 アムールで切る必要があるほどG3は出てくるか? 相手次第だがリオやキャリンを狙うだろうから、前衛にコールすれば手札にはそこまで残らないのでは? -- 2013-05-28 22 14 13 まずデッキ枚数50にしようよ -- 2013-05-29 00 17 18 1枚足りない。 -- 2013-06-05 11 49 31 あくまでレインディアがメインでくるならドロトリいらない。レインディアのドライブチェックでドロトリ出て、G3素引きして2枚目がG3以外だった時の残念感半端ない -- 2013-08-31 12 57 55 でもリオやキャリンバウンスのトリガーであるレインディアの効果が確実じゃないしなあ ドロートリガーかモナ辺りを入れないと -- 2013-08-31 14 43 00 あいてが素12k以上じゃない限りV裏は6kで足りるから、万が一手札にG3とか溜まった時のためにアムール数枚挿しとくと便利。FVに関しては、ヴェール入れるならV候補増えるからシズクよりウェッデルを推す。 -- 2013-08-31 22 06 26 G3のパワーを考えるとR裏も6kでいいような気もするから、ビスケいれようぜw -- 2013-09-15 17 25 21 ↑ソウルブラストが他にもあるし、上で推されてるアムールで良いと思う -- 2013-09-15 18 27 52 コメント すべてのコメントを見る このデッキへの対抗策、弱点 有用なユニットのパワーが低く、相手のヴァンガードのパワーが高いと苦戦を強いられる。特にバウンスする能力はヴァンガードへのヒット時のものが多いため、発動確率が格段に下がってしまう。 またバミューダ△は特に複数のユニットの連携で真価を発揮するため、特定のユニットが除去されたりすると途端に足が止まってしまう。 バウンスを条件とするドロー能力はソウルチャージを伴うため、多用するとデッキアウトしてしまうことも多々ある。 更にバウンス能力の大半はヴァンガードへのヒットのため、これらを上手く防がれるとうまく回らなくなる。 手札補充効果が多いため、長期戦になりやすく、山札切れを起こしやすい。 また、有用な前衛ユニットの多くはパワーが低いので、アタックのヒットを条件とする能力の発動を狙いやすい。【ペイルムーン】や【ディメンジョンポリス】、ペルソナブラストを持つユニットを入れたデッキ等で対戦する時は、その点を意識したプレイングを心掛けるのが良いかもしれない。 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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プリズム-ハート ヴェリレーヌ バミューダ△ - マーメイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V/R】:[CB(1)-カード名に「PR♥ISM」を含むカード]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたの《バミューダ△》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、他のあなたの《バミューダ△》のリアガードを1枚選び、手札に戻し、あなたの手札から《バミューダ△》を1枚まで選び、そのカードがあった(R)にコールする。 フレーバー:PR♥ISM-♥は、見る者すべての心を奪う。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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バミューダ△ - マーメイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】:あなたのターン中、あなたの《バミューダ△》のリアガード1枚につきこのユニットのパワー+2000。 永【V】:あなたのユニットはこのユニットを【ブースト】できない。 自【V/R】:[CB2,あなたの《バミューダ△》のリアガードを1枚選び、手札に戻す]あなたの手札から《バミューダ△》を1枚まで選びユニットのいない(R)にコールする。 フレーバー:観客を月明かりのように静かに照らす。それが彼女の役目。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント